あなたの会社のゲームプロジェクトに 当社のアーティストを雇ってみませんか。

今すぐ雇う

クライアントは、弊社からの早い作業フローで常に進捗状況が管理できだけでなく、要件を変更したい時にフレキシブルで対応できます。
ほとんどの作業ツールとプロジェクト管理ツールで上手く作業することで、クライアントは常に社内の作業チームと作業しているように感じることができ、サイドバイサイドです。
クライアントのフィードバック内容を早めに対処し、同時に最適な対策とアドバイスをクライアントに出せます。

クライアントの悩みの理解

プロジェクトに適した候補者を見つけるために、多くのアートチームを検討しなければならないので、手間がかかってしまうこと。

経験不足
作業者不足
アートスタイルに合わない

注文

今まで利用したサービスはコストが高く、作品が退屈で、時間かかりで、それに、マネージメントが不足していたことを感じること。

流れの順調はない
コミュニケーションが良くない
プロジェクトマネージャーとしての経験は不足である

注文

期待結果と実際の結果が異なり、不安で困ってしまうこと。

要求定義をミスする
QA/QCのプロセスを守れない
デモとリリースの商品が異なる
品質は統一していない

注文

納品日を守れず、モチベーションが下がり、 プロジェクト全体が延期になること

アートディレクターの経験が不足である
不安で複数のレビューをする
要求定義をミスする

注文

予算よりコストが高いこと

要求の理解が不足で、見積もりに影響をする
予定外の段階が発生する
同じ不具合で繰り返しの修正が発生する
作業範囲は明確化にしない

注文

価値(解決策)

クライアントは弊社に通じて、難しいプロジェクトや要望を良く理解して貰えていない会社側でなど困難に陥れることはもうありません。

適正価格

予算を超えてコストの損失を回避するために、あまりにも多くの社内作業者を雇わないでください。今すぐ雇う。CgArtは信じられないほど低価格で高品質のアーティストを提供いたします。

注文

貴社はゲームの時間・全体の開発と作業フローが把握できます。

クライアントは弊社の作業フローに通じて開発の進捗状況が管理できます。
また、急に要求が発生した場合でも、弊社からフレックスタイム制で高い経験のあるスタッフを多く提供していただきます。

注文

フレキシブル的に要求調整

弊社側の経験は、優れた品質と最小のコストで、要求を可能な限り迅速に調整するのに役立ちます。

注文

アートスタイルとコンセプトは最適

弊社のArtStylesたちの中には常に高い対応経験のある専門者が一人おり、統一な品質を保証し、Artstyleを深く理解し、期待に応えています。

注文

クライアントの声

注文

最初は、CgArtチームがとても若いので少し信じていませんが、プロジェクトは素晴らしい完了しました。本当にビックリでした。若い人たちなのに多くの経験と良い能力を持っていますね!一番大切なことは作業に対して心です。 強くお勧めします

Mr Carlos Peris - Producer, Ubisoft Barcelona, Spain

私のプロジェクトは非常に緊急であり、要求に関して自分でも非常に難しいと感じていますが、雇ってみました。 CgArtの作業フローは非常に効率的で、これからは良いArtStudioを見つけるのに苦労する必要がなくなります。

Mr. Kinoshita - CEO, Cave Studio, Tokyo, Japan

同僚の勧めに通じてCgArtの作業品質はわかっていますが、タイムゾーンや言葉の差が原因でCgArtに発注するのをためらっています。
貴社から私の躊躇いが間違っていると理解させていただきました。 貴社からの作業結果で満足しています。CgArt おめでとう、非常に困難な挑戦を克服しました。

Mr Dakota Grabowski - Director, GungHo Online, U.S

最初のプロジェクトでは本当に優れています。CgArtのスピードと作業態度に非常に驚いています。今、もう驚きませんでした。貴社はいつも素晴らしいから、貰った結果で満足していますが、あなたの方はどうでしょうか?

Mr Boris Vigec - Outsource Manager, Outfit 7, E.U

信頼をいただき、市場に勝ちました

321

完了したケース

適用されたサービスで

12

YEARS OF EXPERIENCE

on number of industries

5

受賞歴

複数の競争にて

280

満足いただいたクライアント

世界中

以下のステップを行い、いくら大変なプロジェクトでも、乗り越えましょう。

メリット(ステップバイステップ)

ステップ1

サンプルまたはリファレンスを送ること

クライアントはCgArtが要求に応じて作成したサンプルを受け取る
最初から要求を明確化にする
スタイル、レベル、経験に合わせてアーティストを選択する

注文
ステップ2

見積もりとプランニングの作成

予算とスケジュールの範囲内でクライアントに最適な選択を提供する
特定のプロジェクトに適切な作業フローを提供する
発生する可能性のある最悪場合に対応するための計画を立てる

注文
ステップ3

プロジェクト実行、テスト、調整、終了

クライアントは、弊社からの早い作業フローで常に進捗状況が管理できだけでなく、要件を変更したい時にフレキシブルで対応できます。
ほとんどの作業ツールとプロジェクト管理ツールで上手く作業することで、クライアントは常に社内の作業チームと作業しているように感じることができ、サイドバイサイドです。
クライアントのフィードバック内容を早めに処理し、同時に最適な対策とアドバイスをクライアントに出せます。

注文

CgArtチームからの伝えたいこと

CgArtでは、クライアントの要求を理解しています。
見た目に美しい製品を手に入れるだけでなく、クライアントの時間と予算が制限されている状況で、作業の精密と美しさを伝えることができます。

上記をするためには、クライアントの要求を満足させるためには、経験ありのチームや様々ワークフローなどが必要であることを認識しています。

必死に高品質で、納期を守れ、不安をさせないことろを探すのは手間がかなりかかります。
CgArtへ来て、そういう不安感をさせません。

クライアントの悩みを理解しています。
そのため、経験のあるチームを提供し
最もサービス、最も品質をもたらします。

以下の通りです。
ステップ1:サンプリング
ステップ2:見積もりとプランニング
ステップ3:実行、テスト、調整、終了

その故、ご遠慮なく、探しているのと望んでいるもののご共有を期待しています。
以下のフォームをご記載いただいた後、連絡のほうはお任せください。
ゲームプロジェクトの不安感と困難を無くすように、対戦相手をうらやましくさせる価格でゲームの速度と品質を高く上げることができる新しい作業フローを開始しましょう。

 

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CGArt専門家のサポート

私たちは7年以上のサービスと200のプロジェクトより多くを学び、サービスを継続的に強化したいと考えています。