クライアントは、弊社からの早い作業フローで常に進捗状況が管理できだけでなく、要件を変更したい時にフレキシブルで対応できます。
ほとんどの作業ツールとプロジェクト管理ツールで上手く作業することで、クライアントは常に社内の作業チームと作業しているように感じることができ、サイドバイサイドです。
クライアントのフィードバック内容を早めに対処し、同時に最適な対策とアドバイスをクライアントに出せます。
経験不足
作業者不足
アートスタイルに合わない
流れの順調はない
コミュニケーションが良くない
プロジェクトマネージャーとしての経験は不足である
要求定義をミスする
QA/QCのプロセスを守れない
デモとリリースの商品が異なる
品質は統一していない
アートディレクターの経験が不足である
不安で複数のレビューをする
要求定義をミスする
要求の理解が不足で、見積もりに影響をする
予定外の段階が発生する
同じ不具合で繰り返しの修正が発生する
作業範囲は明確化にしない
クライアントは弊社に通じて、難しいプロジェクトや要望を良く理解して貰えていない会社側でなど困難に陥れることはもうありません。
クライアントは弊社の作業フローに通じて開発の進捗状況が管理できます。
また、急に要求が発生した場合でも、弊社からフレックスタイム制で高い経験のあるスタッフを多く提供していただきます。
適用されたサービスで
on number of industries
複数の競争にて
世界中
メリット(ステップバイステップ)
クライアントはCgArtが要求に応じて作成したサンプルを受け取る
最初から要求を明確化にする
スタイル、レベル、経験に合わせてアーティストを選択する
予算とスケジュールの範囲内でクライアントに最適な選択を提供する
特定のプロジェクトに適切な作業フローを提供する
発生する可能性のある最悪場合に対応するための計画を立てる
クライアントは、弊社からの早い作業フローで常に進捗状況が管理できだけでなく、要件を変更したい時にフレキシブルで対応できます。
ほとんどの作業ツールとプロジェクト管理ツールで上手く作業することで、クライアントは常に社内の作業チームと作業しているように感じることができ、サイドバイサイドです。
クライアントのフィードバック内容を早めに処理し、同時に最適な対策とアドバイスをクライアントに出せます。
CgArtでは、クライアントの要求を理解しています。
見た目に美しい製品を手に入れるだけでなく、クライアントの時間と予算が制限されている状況で、作業の精密と美しさを伝えることができます。
上記をするためには、クライアントの要求を満足させるためには、経験ありのチームや様々ワークフローなどが必要であることを認識しています。
必死に高品質で、納期を守れ、不安をさせないことろを探すのは手間がかなりかかります。
CgArtへ来て、そういう不安感をさせません。
クライアントの悩みを理解しています。
そのため、経験のあるチームを提供し
最もサービス、最も品質をもたらします。
以下の通りです。
ステップ1:サンプリング
ステップ2:見積もりとプランニング
ステップ3:実行、テスト、調整、終了
その故、ご遠慮なく、探しているのと望んでいるもののご共有を期待しています。
以下のフォームをご記載いただいた後、連絡のほうはお任せください。
ゲームプロジェクトの不安感と困難を無くすように、対戦相手をうらやましくさせる価格でゲームの速度と品質を高く上げることができる新しい作業フローを開始しましょう。
私たちは7年以上のサービスと200のプロジェクトより多くを学び、サービスを継続的に強化したいと考えています。